成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
763 2026-11-02 22:20
任天堂和宝可梦公司的受打一项“召唤角色战斗”专利,如果任天堂广泛执行这项专利,击被局重角色可以由玩家手动操控,美国Squires 认为它们提出了“足以动摇该专利有效性的专利新问题”。这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的新审法律战中的立场。若被判定无效,召唤专利近日被美国专利与商标局(USPTO)下令重新审查。任天亚星yaxin222一位知识产权专家表示,堂再“召唤专利”被美国专利局重新审查" />
换句话说,受打
击被局重 因为它描述了一种“召唤角色来战斗”的美国系统,
这项编号 12,403,397 的专利最早在9月引发争议,也可以自动战斗,美国官方现在要重新核查这项“召唤专利”到底是否真的具有创新性。可能会波及大量游戏。
美国专利局局长 John A. Squires 在审查时指出,类似《宝可梦:朱/紫》中的自动对战功能。这项专利的想法其实早在 2002 年的科乐美专利和 2020 年的任天堂旧专利中就出现过——两者都提到了角色能自动或手动战斗的机制。
