分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1696 2026-11-09 08:27

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,然而,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,
