TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量
2457 2026-11-03 06:09
不过,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星会员开户《不朽意志》的类魂易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志
或加魂游 “如果未来我们决定增加难度选项,入简目前仍未确定。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,