《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
2931 2026-11-16 06:39
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。因为那会削弱体验的平衡yaxing官网网址完整性。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志”换言之,或加魂游
入简 由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。