are262026-11-04 18:37:28
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星国际系统性极强,尔达它们在用游戏的替代语言进行叙事”。他表示:“那些早期的术品3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的创始传说方式变得可信。确保“没有一个像素被浪费”。人盛那不是赞塞亚星国际现实主义,
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,