Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
2234 2026-11-04 15:01
暴雪计划持续优化游戏结构,调整


副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,使新旧系统协同发展,系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。确保系统精简高效。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。但具体细节尚未公布。