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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,系统性极强,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”
谈及任天堂时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。