edhw262026-11-10 10:32:33
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,”
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,你知道一切的运作逻辑,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,