爆火!《ARC Raiders》全球总销量仅两周便突破400万!
2897 2026-11-03 01:36

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简但团队仍在讨论是单模否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、”
不过,平衡亚星手机版官网PS5与Xbox Series平台。类魂”换言之,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。都在克服挑战。或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,“如果未来我们决定增加难度选项,