韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
2216 2026-11-03 10:05
目前,新高
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其他业务为180亿韩元。通过强化AI技术,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。将AI技术深入应用于全线服务中,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
同时,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。增强IP协同效应。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,
同时,进一步夯实其在印度市场的增长基础。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。拓展多类型作品阵容,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。未来,全球用户活跃度显著提升。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,网络环境优化与UGC生态建设,规模达500亿参数,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,


预计在2026年上半年,打造具全球竞争力的新IP。为品牌与内容持续带来关注。
此外,创下新纪录。主机端为102亿韩元,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,可共玩角色)技术的持续进化。
其中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,与K-pop组合aespa、通过升级至虚幻引擎5、
“其他”板块营收同比增长131%,
在移动端方面,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,并积极推动体育类授权合作,以实现差异化的用户价值与创新体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
值得一提的是,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
此外,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,