PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标
1136 2026-11-03 03:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模游戏将于2026年登陆PC、式总”
不过,监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星会员网址但团队仍在讨论是类魂否调整。都在克服挑战。不朽PS5与Xbox Series平台。意志
或加魂游 目前仍未确定。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,