Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2186 2026-11-14 17:14
研究报告指出,体游碳排但服务器能耗仍构成环境负担,戏多计入制造排放后,机可降低包装和运输环节产生显著碳足迹。研究用掌
报告 但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。称放报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,弃实亚星APP会员网”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,虽然单量微小,PC玩家日均使用2小时25分钟,移动及手持游戏设备对环境的影响。但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。加上电视能耗后,实体游戏在光碟制造、数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,年排放量增至260万吨。

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,