《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性
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不过,不朽”换言之,意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游都在克服挑战。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。因为那会削弱体验的完整性。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,