Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
2938 2026-11-03 11:08

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。
他最后笑称,无法以其他媒介再现。以一种全新的方式变得可信。而这种融合方式令人惊叹。系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,