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2484 2026-11-04 00:43
在接受Lex Fridman节目采访时,替代

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,确保“没有一个像素被浪费”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,他解释道:“在这些游戏中,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
他最后笑称,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。