《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
2486 2026-11-15 22:08
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。周围既无子弹也无爆炸破片。我们已找到症结所在,开发商已确认定位问题并正在着手修复。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,近日,正在修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,”