今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
69 2026-11-04 14:52

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,他表示,调整使新旧系统协同发展,优化成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。部分旧系统已与开发节奏脱节,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。总监重但具体细节尚未公布。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整确保系统精简高效。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
暴雪计划持续优化游戏结构,

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,