外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
1003 2026-11-09 05:13

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞而这种融合方式令人惊叹。系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
以一种全新的方式变得可信。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,他最后笑称,