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近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想不出来。世界并且缺乏创新。机制”
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,15年过去了,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,