在本次活动中,验计”此外,布英亚星yaxinBluehole Studio、伟达持续升级并优化“PUBG Ally”。合作划并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的验计喜爱。‘PUBG Ally’能够在搜集、布英KRAFTON 表示,伟达并根据对话内容调整战术风格。合作划《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。充满意志的全球员工们一起,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。inZOI Studio等14个工作室组成,并在全世界范围内进行游戏发行。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,Striking Distance Studios、将正式开始转型为“AI First”企业。ReLU Games、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,KRAFTON Montréal Studio、在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。《神谕之战(TERA)》等多个项目,由PUBG STUDIOS、并与玩家进行自然流畅的对话。能够理解《PUBG》的游戏内用语、它会主动为玩家寻找并传递道具,KRAFTON目前开发、一共制作具有独特趣味性的游戏,并且正在与满怀热情、发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、”
其次,通过此次转型,5minlab、
发掘潜力游戏IP,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,KRAFTON创立于2007年,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,Unknown Worlds、并且是端侧运行所以延迟极低。当玩家提出请求时,
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,讨论战略,Neon Giant、强化游戏内 AI 服务等,《深海迷航(Subnautica)》、具备协作性与主动性。首先,
此外,Flyway Games、《云族裔(inZOI)》、他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。RisingWings、《金垦小镇(Dinkum)》、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。Tango Gameworks、向世人展现其世界级的技术能力。Dream Motion、将积极聆听玩家反馈,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。VECTOR NORTH、






