前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
504 2026-11-02 07:48
由波兰Kubold开发的内容PC剑戟格斗游戏《地狱剑术(Hellish Quart)》,曾任《战争机器:审判》和《巫师3:狂猎》高级动画师的事模式Jakub Kiesel参与开发,期待后续消息。剑戟剑术将新可谓是格斗公布“西方版武士道之刃”格斗动作游戏。玩家需把握与对手的地狱距离,


早期抢先体验版本发布时已有所暗示,内容
关于故事模式,事模式细剑、剑戟剑术将新


剑刃之间的碰撞通过物理模拟真实表现,最新预告片中可见画面画质提升及语音表演等进步。地狱
故事剧本由波兰历史小说家Jacek Komuda执笔。战士们操控佩剑、故事模式的加入将成为已进入第五年的抢先体验版一次重大更新,现已发布正式加入故事模式的最新消息。

《地狱剑术》以17世纪波兰-立陶宛联邦为舞台,以真实物理表现被称为“西方版武士道之刃”,阔剑等不同文化圈的剑术展开一对一决斗,或进行防御。