Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
1241 2026-11-02 01:04

而在B社最新一款开放世界游戏《星空》中摈弃了这类对话系统, 陶德十年后终于承认《辐射4》的质量拙陶对话系统很失败" />
据他所说,”
游戏发售后明显看出,相应系统新的却弄巧成对话轮盘不仅限制了多样性,B社总监陶德·霍华德终于承认,德年对话还剥夺了对话应有的后终深度。玩家对“哑巴”主角这一设定在《辐射4》中被抛弃同样不满,编剧们也发现很难用这种方式创作对白。
在《辐射4》发售十年后,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。
