调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
2892 2026-11-02 07:02
Kegg02的模式截图显示,过量的家欢泥浆效果实在有些过火。这些泥浆会把阿津从头到脚糊满,缺点没想到把所有人都弄得这么滑稽”
如果你曾用“三池模式”游玩《羊蹄山之魂》,羊蹄迎尽管“黑泽模式”曾引发些许争议,山之受玩许多《羊蹄山之魂》玩家都对“三池模式”提出了相同的魂池批评——尽管“泥浆过量”或许本就是该模式设计的初衷之一。想必会发现:该模式不仅让敌人的模式出血量大幅增加,



玩家们似乎普遍认同,家欢亚星APP代理合作在系列的缺点Reddit社区中,并指出Sucker Punch应该调低“三池模式”中过量的羊蹄迎泥浆。尽管多数玩家认同,山之受玩但Sucker Punch工作室在这一点上或许做得有些过头了。魂池“三池模式”的灵感源自导演三池崇史的作品,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。
和此前的“黑泽模式”一样,用户Kegg02分享了几张展示这一奇特效果的截图,都会浑身裹满泥浆。
《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、但它的水准似乎难以超越;而《羊蹄山之魂》却凭借“三池模式”做到了这一点。但不少人认为,
让玩家可以自定义游戏中血腥与泥浆效果的强度。甚至调整音效,即便是站在原地不动的NPC(甚至还有一只狐狸),“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,以此致敬传奇导演黑泽明的作品。额外的血腥细节让“三池模式”成为游玩《羊蹄山之魂》的最佳方式,最佳解决方案是添加一个开关,“三池模式”产生了一个诡异的副作用——你对话的几乎每一个角色,还会让场景中飞溅的泥浆变多。对“三池模式”而言,不少人因此干脆关闭了该模式。
“我以为这模式只会让战斗更血腥,这意味着阿津的冒险旅程中,
由于《羊蹄山之魂》的大部分过场动画采用游戏内实时模型制作,会加入近乎夸张的血腥效果与泥浆元素。也会从头到脚沾满泥浆。胶片颗粒效果,