
值得注意的是,
霍格或www.yxvip180.com 共同透露出《霍格沃茨之遗》可能迈向MMORPG化的沃茨方向。叙事系统设计师的从单职位说明中多次强调“互动叙事”与“剧情分支”的设计能力,连同其他职位信息,人剧并要求具备“多人在线角色扮演游戏”领域中开发“实时服务游戏”的情转经验。但可推测该职位服务于既有IP的招聘新项目开发,需要说明的是,

此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型游戏。而世界主美设计师的职责则涉及“开放世界玩法”“成长/奖励系统”相关知识,

叙事系统设计师与世界主美设计师的招聘公告,叙事系统设计师一职要求应聘者具备“在成熟IP框架下展开创作”的能力,但Avalanche持续放出的“多人在线角色扮演游戏”相关职位中,这与先前暗示《霍格沃茨之遗2》或将采用多线叙事结构的招聘要求高度呼应。虽未明示“成熟IP”具体所指,多次出现与魔法世界高度契合的描述,尽管尚未获得官方证实,
Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,






