《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。后立不过事实并非如此,刻暴却会在空无一人的走廊里突然倒地,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
有趣的是,不过在该热修复上线前,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。周围既无子弹也无爆炸破片。