游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!
440 2026-11-03 18:38

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。类魂而不必降低游戏难度。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。“如果未来我们决定增加难度选项,目前游戏只有一个固定难度,”换言之,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”
不过,都在克服挑战。