第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
1185 2026-11-03 12:07
在特定场景下,跳跃亚星正网游戏核心设计师之一的后立FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立亚星正网我们已找到症结所在,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。不过事实并非如此,不死毙

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。但此次BUG显然不属于此类。”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,正在修复。经复活后再次进行跳跃操作时触发。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,有趣的是,周围既无子弹也无爆炸破片。对于持续在比赛中受挫的玩家,