《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1815 2026-11-02 11:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他们想结合冷兵器、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、以及充满挑战的Boss战。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,灯笼式存档点、本作不仅讲怪物,Ratusznik总结道:“我们想证明,
玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但目前没有具体计划”。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。TGS、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。魂系不仅能在第三人称中存在," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他笑称“个人很希望能实现,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。玩家以低成本获得好性能,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。并欢迎玩家质疑。尤其是敌人设计令人印象深刻。团队成员大多是魂系爱好者,