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谈及主机版可能性,指出职业级 PvP 选手、暴雪
11 月 5 日,平台《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔本次调整的兽世核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),明确高水平游玩的界主机版计划基本要求,他强调:“若开发主机版或其他移植,而非适配主机。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,
技术天花板“始终保持在极高水准”。例如插件使用、

对于《至暗之夜》的技能精简,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。Ion 明确否认近期计划。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,