前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
1645 2026-11-14 03:14

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,缺乏却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、让我感到遗憾的是,真正的非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,