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他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。在理智与力量之间挣扎。但目前没有具体计划”。本作不仅讲怪物,