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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,经过在Gamescom、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。同时我们引入类银河城式设计,在理智与力量之间挣扎。探索与捷径结构," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”