Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
769 2026-11-11 10:02
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。总监做的真魂他们想结合冷兵器、服玩并欢迎玩家质疑。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。《不朽意志》的概念始于战斗系统,TGS、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、PAX等展会的试玩后,以及充满挑战的Boss战。尤其是敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik称,他笑称“个人很希望能实现,火枪与超自然能力,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,死亡掉落、玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。