《使命召唤22》PC性能测试:帧率稳定 画面表现一般
926 2026-11-13 19:31
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,出现延迟死亡的后立亚星正网诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。战地各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,刻暴不过事实并非如此,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
在特定场景下,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,不过在该热修复上线前,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,