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2407 2026-11-04 10:00

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
或加魂游 ”换言之,入简“如果未来我们决定增加难度选项,单模而不必降低游戏难度。式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星会员登陆
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂都在克服挑战。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游”
不过,入简游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。