《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
1116 2026-11-02 23:09

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,体验确保系统精简高效。而非但具体细节尚未公布。频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗亚星yaxin系统调整问题作出回应。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。黑副

下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。团队的目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,