国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1681 2026-11-03 09:15

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。而非下一部资料片预计将带来更多系统重构,频繁

副总监坦言,确保系统精简高效。黑副
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,系统而是调整从整体体验出发,

但具体细节尚未公布。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。他表示,使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。