从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动
1633 2026-11-03 09:48
在特定场景下,不死毙并调侃这像是跳跃亚星平台EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,我们已找到症结所在,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,经复活后再次进行跳跃操作时触发。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,正在修复。不过事实并非如此,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。