exj797592026-11-03 12:05:24
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”他认为,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而是极其电影化的表达。