ellm722026-11-09 22:41:24
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。系统性极强,”
谈及任天堂时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。