《永恒之塔2》PC配置公布!虚幻5引擎拉升硬件门槛
1827 2026-11-03 13:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡亚星·会员·开户·注册我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂”
不过,不朽

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志目前仍未确定。或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
目前游戏只有一个固定难度,