但此次BUG显然不属于此类。战地玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,并调侃这像是跳跃
亚星网站EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙不过在该热修复上线前,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立
亚星网站游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的战地休闲模式来提升实战能力。但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,不过事实并非如此,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。有趣的是,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
