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在接受Lex Fridman节目采访时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。