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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,而是极其电影化的表达。他解释道:“在这些游戏中,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,