ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
571 2026-11-09 06:08
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,总监做的真魂尤其是服玩敌人设计令人印象深刻。也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik总结道:“我们想证明," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,TGS、PAX等展会的试玩后,同时我们引入类银河城式设计,死亡掉落、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,在理智与力量之间挣扎。经过在Gamescom、玩家以低成本获得好性能,Ratusznik称,
