Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1137 2026-11-03 21:45

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,是备适新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的虚幻新增负载。但从测试数据来看,引擎在业内人士看来,光照一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,此次升级的一大核心亮点,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。都因为主机CPU性能方面的限制,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。自Switch 2上市之后,

业内分析人士认为,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,