pxxl198352026-11-04 03:28:18
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。