CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
2766 2026-11-02 15:02
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的暂无重申专注亚星yaxing211猜测,会直接官宣。暴雪明确高水平游玩的平台基本要求,Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,而非单纯堆砌复杂度。兽世但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),技术天花板“始终保持在极高水准”。

谈及主机版可能性,顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,而非适配主机。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
11 月 5 日,

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,他强调:“若开发主机版或其他移植,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。Ion 明确否认近期计划。