12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
1482 2026-11-08 09:49
不过,平衡www.yxvip002.com目前游戏只有一个固定难度,类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。