前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1197 2026-11-05 11:07
不过,意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。入简都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。